Расширенные функции

SendCommand( int _iCommand, int var1=0, int var2=0, int var3=0 );
расширенная процедура предоставления возможности вызывать много других процедур
подробнее читать тут: Описание функций, вызываемых через SendCommand.

SendCommandC( int _iCommand, string var1="" );
аналог SendCommand
подробнее читать там же: Описание функций, вызываемых через SendCommand.

SendCommandA( int nArmy, int _iCommand, int var1=0, int var2=0, int var3=0 );
то же, что и SendCommand, но с указанием игрока, для кот. проводится действие
если nArmy == -1, то для текущего игрока
если nArmy == -2, то для всех игроков
подробнее читать там же: Описание функций, вызываемых через SendCommand.

SetInventoryCoord( int iNum, int DeltaX, int DeltaY );
установить координаты инвентаря относительно центра экрана. см. INV_XXX

SetMapType( int _MapType, int bSurviveMode, string sCampaignName, int bDeathMatch );
задать программе текущее значение типа карты <_MapType>. см. MAP_TYPE_XXX
- режим игры (survive/campaign)
- объект для выбрасывания бонусов

Список скриптовых extern-функций движка игры Alien Shooter 2.